¡Suelta tres!
2–10 jugadores · 5 min
Te sale una carta y tienes 5 segundos para soltar tres cosas. Parece fácil. Hasta que te toca.
- 2–10 jugadores
- 5 min
- Normal y
- Escribid los nombres (2 o más) y elegid normal o picante.
- Cuando te toque, pulsa «¡Dale!»: sale la carta y arranca la cuenta atrás de 5 segundos.
- Suelta tres cosas que encajen antes de que se acabe el tiempo. Sin pensar.
¿Quién juega?
Jugadores · 0/10
¡Suelta tres! necesita al menos 2. ¿Llamáis a alguien?
Lo que escribís se queda en este móvil. En el ordenador, perfecto para la tele o una videollamada.
Cómo se juega
- Escribid los nombres (2 o más) y elegid normal o picante.
- Cuando te toque, pulsa «¡Dale!»: sale la carta y arranca la cuenta atrás de 5 segundos.
- Suelta tres cosas que encajen antes de que se acabe el tiempo. Sin pensar.
- El grupo decide si vale. Tres vueltas y gana quien más haya soltado.
Lo que escribís se queda en este móvil: no hay cuentas ni se manda nada a ningún sitio. El modo picante es solo para mayores de 18.
Algunas cartas
- Tres excusas para no ir a una cita
- Tres cosas que harías si tu ex entra en el bar
- Tres cosas que nunca dirías en una primera cita
- Tres frases para ligar en el gimnasio
- Tres cosas que llevarías a una cita a ciegas
- Tres motivos para no contestar un mensaje
Preguntas
¿Cuánto tiempo hay?
5 segundos desde que sale la carta. Si las sueltas antes, pulsa «¡Las ha soltado!» y que juzgue el grupo.
¿Quién decide si vale?
El grupo. Vale todo lo que encaje con la carta, por absurdo que sea. Lo que no vale es quedarse en blanco o repetir.
¿Puedo cambiar de carta?
Sí: con «Otra carta» sale otra y el reloj vuelve a empezar. Sin penalización, pero el grupo lo va a ver.
¿Qué tiene el modo picante?
Cartas que suben de tono sin ser explícitas, como «tres formas de decir ¿subes? sin decirlo». Solo para mayores de 18.